Jules Jessurun
redacteur Online
Jules Jessurun
redacteur Online
Sony neemt het online videospel Concord twee weken nadat het was uitgebracht uit de handel. Als reden geeft het bedrijf dat het groots aangekondigde spel "niet werd ontvangen zoals wij verwachtten".
Het is voor de PlayStation-producent een van de grootste flops ooit, meldt onder meer financieel persbureau Bloomberg. De game, die op pc en PlayStation uit werd gebracht, wordt overmorgen offline gehaald. Sony geeft spelers die de game hebben aangeschaft hun geld terug.
Gamejournalist Ron Vorstermans, die onder meer meerdere gamepodcasts presenteert, noemt het terugtrekken van de game "een zeer ongebruikelijke stap" en "een gigantische flater". Vorstermans ziet als een van de oorzaken dat Sony ervoor heeft gekozen om voor de aanschaf van het spel geld te vragen. Veel online concurrenten zoals Call of Duty en Fortnite werken met een model waarbij je hun spellen gratis kunt spelen en dan betaalt voor extraatjes zoals bijzondere kleren of wapens.
Vorstermans: "Maar zelfs als de game gratis zou zijn, was het in dit competitieve genre van online schietspellen lastig geworden. De betas (een nog onaffe versie van het spel, red.) waren ook gratis en die waren ook niet populair."
Zo ziet het spel eruit:
Sony heeft niet bekendgemaakt hoeveel geld het heeft gekost om de game te ontwikkelen. Volgens zakenblad Forbes zijn er schattingen dat dat rond de 100 miljoen dollar ligt, maar is dat lastig te verifiëren.
Wat wel duidelijk was, was dat de game nadat die was uitgekomen totaal niet van de grond kwam. Op het hoogtepunt speelden 700 spelers op onlineplatform Steam het spel tegelijk. Vorstermans: "Dat is echt vernietigend. Dan houdt het gewoon op. Zo weinig spelers op het hoogtepunt, terwijl bij spellen als Fortnite dat soort cijfers nooit zo laag liggen."
E.T. the Extra-Terrestrial (1982) - Na het succes van de film van Steven Spielberg dacht producent Atari goud in handen te hebben met de licentie voor een spel. Maar het werd een van de meest legendarische flops in de gamegeschiedenis. Het spel werd naar verluidt in slechts vijf weken in elkaar gezet en dat was aan het resultaat af te zien. Er werden nog wel 1,5 miljoen exemplaren verkocht, maar dat was veel te weinig om de kosten eruit te halen.
Duke Nukem Forever (2011) - Duke Nukem was een populaire gamereeks in de jaren negentig rond de grofgebekte antiheld met dezelfde naam. In 1997 werd een ambitieuze nieuwe titel aangekondigd. Door onder meer personele problemen kwam de titel uiteindelijk pas in 2011 uit. Hoewel de game uiteindelijk wel uit de kosten kwam, maakte hij de verwachtingen totaal niet waar.
Cyberpunk 2077 (2020) - De game Cyberpunk kostte zo'n 300 miljoen dollar om te maken en er was een groot publiek. Acht miljoen mensen bestelden de game voordat die uitkwam. Maar de gamelancering verliep desastreus: er zaten enorm veel foutjes in de game en Sony en Microsoft gaven gebruikers de mogelijkheid om hun geld terug te krijgen. Maar: de makers beloofden beterschap en bleven aan het spel werken en dat werd gewaardeerd. Vorig jaar werd bekend dat het spel 25 miljoen keer werd verkocht.
The Lord of The Rings: Gollum (2023) - "Het spel zit zo vol met fouten dat als de trage besturing je niet doodt, dat gebeurt door haperingen", schreef gamewebsite Kotaku. Ook andere recensies waren niet mals: het spel rond het door schrijver Tolkien bedachte personage Gollum zag eruit alsof het tien jaar eerder was gemaakt en was onspeelbaar, zeiden velen.
Sony zegt "opties te verkennen, inclusief de opties waarmee we onze spelers beter kunnen bereiken". Dat kan erop wijzen dat het spel uiteindelijk gratis verschijnt met extraatjes waar spelers dan voor kunnen betalen.
Gamejournalist Vorstermans: "Maar dat lijkt mij ontzettend sterk. De game is echt afgezeken in recensies en was dus ook als gratis betaversie niet populair. Je weet het natuurlijk nooit, maar ik zie dit niet meer goedkomen."
Economie
Deel artikel:
Source: NOS nieuws