Sony geeft de PS5 Pro weer een kleine grafische injectie met een nieuwe versie van PSSR, de AI-upscalingtechniek die games scherper moet maken zonder dat de framerate meteen in elkaar zakt. De upgrade wordt vanaf vandaag uitgerold en moet vooral zorgen voor stabielere beelden, minder ruis en minder geflikker in details.
PSSR, oftewel PlayStation Spectral Super Resolution, is Sony’s antwoord op technieken zoals DLSS. Het idee: games renderen op een lagere resolutie en worden vervolgens met AI opgeschaald naar iets dat er verdacht veel uitziet als native 4K. In de nieuwe versie zou dat net wat netter gebeuren, vooral bij kleine details zoals haar, gras en andere visuele rommel waar upscalers normaal nog weleens moeite mee hebben. Een reeks games krijgt meteen ondersteuning voor de verbeterde techniek. Onder andere Cyberpunk 2077, Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth en Crimson Desert staan op de lijst. Sommige toekomstige releases worden zelfs direct met de nieuwe PSSR-versie geleverd, zodat de PS5 Pro meteen kan laten zien waarom dat extra prijskaartje zogenaamd nodig was.
Meer games volgen later via patches. Voor PS5 Pro-bezitters betekent het simpelweg: iets scherper beeld, hopelijk stabielere prestaties en weer een technisch buzzwoord om mee te pronken. Of je het verschil echt ziet op de bank drie meter van je tv vandaan, dat blijft natuurlijk de echte eindbaas.
Source: Fok frontpage